1Quem somos
A BlueStrike é uma plataforma brasileira de campeonatos de Counter-Strike 2, operada por [Razão social — preencher], inscrita no CNPJ [CNPJ — preencher], com sede em [Endereço completo — preencher] (aqui chamada simplesmente de "BlueStrike", "nós" ou "plataforma").
Organizamos campeonatos, provisionamos servidores dedicados, calculamos ranking e ELO, e pagamos premiação em dinheiro. Não somos afiliados, patrocinados nem endossados pela Valve Corporation, pela FACEIT ou por qualquer outra empresa citada nestes Termos.
Estes Termos valem para todo o site, para as partidas hospedadas por nós e para qualquer serviço que a gente ofereça a partir deles.
2Aceitação e capacidade
Ao criar sua conta, se inscrever em um campeonato ou simplesmente usar a plataforma, você declara que leu, entendeu e concorda com estes Termos e com a nossa Política de Privacidade. Se você não concorda com algum ponto, não use a plataforma.
Counter-Strike 2 é classificado como não recomendado para menores de 18 anos no Brasil, e nossos campeonatos envolvem pagamento e premiação em dinheiro. Por isso, para competir você precisa ter 18 anos completos e plena capacidade civil.
Se identificarmos que uma conta pertence a menor de 18 anos, ela será suspensa, a inscrição cancelada e o valor pago devolvido ao pagador original.
3Sua conta e o vínculo com a Steam
O acesso à BlueStrike acontece exclusivamente por login com a Steam. Você se autentica no domínio da Valve e nós recebemos apenas a confirmação da sua identidade e os dados públicos do seu perfil. A BlueStrike nunca vê, pede nem armazena sua senha da Steam.
Ao manter uma conta aqui, você se compromete a:
- Usar uma conta Steam de sua titularidade, com CS2 na biblioteca e em situação regular junto à Valve.
- Manter uma única conta na plataforma. Contas secundárias, alternativas ou criadas para burlar punição serão removidas.
- Informar dados verdadeiros, completos e atualizados no cadastro.
- Não emprestar, vender, alugar ou compartilhar sua conta — nem a da Steam, nem a da BlueStrike.
- Zelar pela segurança do seu acesso e nos avisar imediatamente se suspeitar de uso indevido.
Você é responsável por tudo que acontece na sua conta. Partidas jogadas por terceiros com o seu acesso contam como se fossem suas, inclusive para efeito de punição.
4Cadastro competitivo
Além do login da Steam, para competir você precisa completar o cadastro com nome completo, CPF, celular, data de nascimento e e-mail. Esses dados existem por três motivos concretos: confirmar que você é maior de idade, evitar contas duplicadas e viabilizar o pagamento da premiação.
Para receber prêmio, o capitão também cadastra uma chave PIX. Ela pode ser o próprio CPF, o celular, o e-mail que você já informou, ou uma chave aleatória do seu banco.
CPF, celular, data de nascimento, e-mail e chave PIX nunca aparecem no seu perfil público nem em nenhuma listagem aberta. Como tratamos esses dados está detalhado na Política de Privacidade.
5Times, capitães e modalidades
A competição na BlueStrike é por time. Cada time pertence a uma modalidade — 1x1, 2x2, 3x3, 4x4 ou 5x5 — e só disputa campeonatos daquela modalidade. Um mesmo jogador pode ter times diferentes em modalidades diferentes.
Quem cria o time vira capitão. O capitão é o representante do time perante a BlueStrike e é quem:
- Convida e remove jogadores do elenco.
- Inscreve o time nos campeonatos e efetua o pagamento da taxa.
- Escolhe os jogadores que entram na escalação da competição.
- Cadastra a chave PIX que vai receber a premiação do time.
- Conduz o veto de mapas e responde pelo time na arbitragem.
A BlueStrike paga a premiação integralmente ao capitão e não participa da divisão entre os jogadores. Combine isso com a sua line antes de competir.
6Inscrição, vagas e pagamento
Cada campeonato tem número de vagas, valor de inscrição, modalidade e janela de inscrição definidos na própria página do campeonato. Vale sempre o que estiver publicado lá.
Nos campeonatos pagos, a inscrição funciona assim:
- O capitão escolhe o time e a escalação e gera uma cobrança PIX.
- A vaga fica reservada por 15 minutos enquanto o pagamento está pendente.
- Se o PIX não for confirmado nesse prazo, a reserva expira e a vaga volta a ficar disponível para outros times.
- A inscrição só é confirmada quando o pagamento é aprovado pelo provedor. Antes disso, o time não está inscrito.
Os pagamentos são processados pelo Mercado Pago. A BlueStrike não armazena dados de cartão nem credenciais bancárias — apenas o status e a referência da transação, para conseguir vincular o pagamento à inscrição.
7Premiação
A premiação de cada campeonato é a que estiver publicada na página do campeonato, com a distribuição por colocação informada antes do início da competição.
- O pagamento é feito via PIX, na chave cadastrada pelo capitão do time premiado.
- O prazo é de até 7 (sete) dias úteis contados da confirmação oficial do resultado.
- Se a chave PIX estiver ausente, incorreta ou pertencer a terceiro não identificado, o prazo passa a contar da regularização.
- O pagamento só é liberado após o encerramento de eventuais denúncias ou revisões de arbitragem envolvendo aquela partida.
Cada jogador é responsável pelos tributos incidentes sobre valores que receber. A BlueStrike efetua as retenções que a legislação exigir e fornece o comprovante do pagamento quando solicitado.
8Fair play e conduta
Campeonato só tem graça se a disputa for honesta. Por isso, é proibido:
- Usar cheat, script, macro, exploit, bug conhecido ou qualquer software que altere o comportamento do jogo.
- Jogar com conta de outra pessoa, escalar jogador não inscrito ou usar smurf para burlar faixa de ELO.
- Combinar resultado, entregar partida de propósito ou manipular placar por qualquer motivo.
- Praticar racismo, homofobia, xenofobia, assédio, ameaça ou qualquer forma de discriminação — dentro ou fora do servidor.
- Atrapalhar deliberadamente a partida com desconexões, AFK, team damage intencional ou abuso de pausa.
- Tentar burlar, sobrecarregar ou obter acesso indevido a qualquer parte da plataforma.
Times precisam estar presentes no horário. O não comparecimento dentro da janela de check-in configura W.O. e o adversário avança.
9Servidores, mapas e skins
As partidas rodam em servidores dedicados provisionados pela BlueStrike para cada confronto. O mapa vem do veto entre os capitães, dentro da mapa pool da modalidade — competitiva no 3x3, 4x4 e 5x5; wingman no 2x2; mapas de aim no 1x1.
A plataforma oferece personalização cosmética de skins nos nossos servidores. Isso é um recurso de servidor, restrito às partidas da BlueStrike: não altera, não transfere e não gera qualquer direito sobre o seu inventário real da Steam.
Servidores, demos e estatísticas podem ficar indisponíveis por manutenção, falha de terceiros ou instabilidade do próprio jogo. Fazemos o possível para reagendar ou reprocessar quando isso acontece.
10Cancelamento, adiamento e reembolso
Se a BlueStrike cancelar um campeonato antes do início, todas as inscrições pagas são devolvidas integralmente, pelo mesmo meio de pagamento.
- Adiamento: a inscrição continua válida para a nova data. Se o time não puder participar, o capitão pode pedir reembolso até 24 horas antes do novo horário.
- Desistência do time: reembolso integral se solicitado com mais de 24 horas de antecedência do início; depois disso, a vaga já está comprometida e não há devolução.
- Desclassificação por infração: não gera reembolso.
- Não comparecimento (W.O.): não gera reembolso.
Pedidos de reembolso devem ser feitos pelo capitão, a partir do e-mail cadastrado, para contato@bluestrike.com.br. Respondemos em até 5 dias úteis.
11Penalidades
Conforme a gravidade e a reincidência, podemos aplicar: advertência, perda de rounds, derrota administrativa, desclassificação do campeonato, retenção da premiação, suspensão temporária ou banimento permanente da plataforma.
Decisões de arbitragem são comunicadas ao capitão e podem ser contestadas em até 48 horas, por e-mail, com as evidências que o time tiver. A decisão sobre a contestação é final.
Em caso de trapaça comprovada, a premiação é retida, o resultado é revisto e o valor redistribuído aos demais colocados.
12Propriedade intelectual
A marca BlueStrike, o site, o design, os textos e o código são nossos ou licenciados para nós. Você não pode copiar, redistribuir ou criar obra derivada sem autorização por escrito.
Counter-Strike 2 e a Steam são marcas da Valve Corporation. FACEIT e Mercado Pago são marcas dos seus respectivos titulares. Citamos essas marcas apenas para identificar os serviços que integramos.
O conteúdo que você publica (nome do time, logo, descrição, bio) continua sendo seu. Ao publicá-lo, você nos autoriza a exibi-lo na plataforma e em divulgações dos nossos campeonatos, e garante que tem os direitos necessários para isso.
13Limitação de responsabilidade
A plataforma é oferecida no estado em que se encontra. Trabalhamos para manter tudo disponível e correto, mas não garantimos operação ininterrupta nem ausência total de falhas.
Não respondemos por indisponibilidade dos serviços da Valve, FACEIT, Mercado Pago ou dos provedores de servidor, por falhas na conexão do próprio jogador, nem por acordos particulares entre membros de um time.
Nada nesta cláusula afasta os direitos que o Código de Defesa do Consumidor garante a você.
14Alterações destes Termos
Podemos atualizar estes Termos para refletir mudanças na plataforma ou na legislação. A data de última atualização fica sempre no topo desta página.
Quando a mudança for relevante — especialmente sobre pagamento, premiação ou punição — avisamos por e-mail ou por notificação na plataforma com pelo menos 15 dias de antecedência. Continuar usando a BlueStrike depois disso significa aceitar a nova versão.
15Lei aplicável e foro
Estes Termos são regidos pelas leis brasileiras. Fica eleito o foro da comarca de [Comarca — preencher] para dirimir controvérsias, ressalvado o direito do consumidor de acionar o foro do seu domicílio.
Dúvidas, reclamações e pedidos: contato@bluestrike.com.br.
Ficou alguma dúvida sobre este documento? Fale com a gente — preferimos explicar antes do que resolver depois.